Slots d’inventaire The Sinking City 2 : guide pour les obtenir plus vite et sans rater les packs
En bref
- Au chapitre 2, un Inventory Pack ajoute immédiatement +2 emplacements à l’inventaire.
- Le chapitre 2 combine Star Key et Activator Pen pour ouvrir une caisse ERC.
- Les safe houses servent au stockage fixe, pas à augmenter les slots d’inventaire.
- Après le chapitre 2, d’autres Expansion Packs existent, mais leurs emplacements demandent une exploration complète.
Dans The Sinking City 2, l’inventaire conditionne la fluidité des combats et l’accès aux objets critiques. Débloquer rapidement des slots d’inventaire évite les allers-retours inutiles entre missions et zones. Voici une méthode claire pour obtenir les premiers Inventory Packs, ainsi que les repères qui réduisent les ratés.
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Le point central du début de progression reste une combinaison d’objets trouvés en exploration. Vous devrez maîtriser où chercher, quoi utiliser, et quels pièges ralentissent le plus souvent les joueurs.
Comment obtenir vos premiers emplacements d inventaire supplémentaires ?
Les slots d’inventaire supplémentaires se débloquent via des Inventory Packs récupérés dans le monde. Au chapitre 2, un premier pack ajoute +2 emplacements de façon immédiate. Cette mécanique repose sur l’exploration de zones précises, plus que sur un achat ou un menu.
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Pour accéder au bon coffre, vous devez réunir deux éléments : la Star Key et l’Activator Pen. Une caisse ERC verrouillée conserve ensuite le pack d’extension, prêt à être récupéré.
- Star Key pour ouvrir l’accès à la zone ciblée près du cimetière.
- Activator Pen pour déverrouiller les caisses ERC.
- Inventory Pack à récupérer une fois la caisse ouverte.
Le meilleur moyen de sécuriser une progression consiste à planifier la collecte des objets avant de poursuivre l’histoire.

Où trouver l Activator Pen et le premier Inventory Pack ?
Au chapitre 2, l’Activator Pen se situe dans un secteur lié à une église. Vous y récupérez ensuite la Star Key avant d’accéder à la zone où une caisse ERC attend. Le déroulé demande une exploration latérale, pas un chemin unique.
Une fois la Star Key utilisée, une cellule de prison marquée permet d’atteindre la caisse. L’Activator Pen déclenche l’ouverture, puis le Inventory Pack ajoute directement +2 emplacements. Le gain reste permanent.
Étapes détaillées pour le chapitre 2
Suivez cette séquence pour réduire les retours en arrière. Elle cible l’axe église, puis la grille étoilée menant à une zone marécageuse. L’orientation compte, surtout autour des passages discrets.
| Étape | Objectif | Repère de zone |
|---|---|---|
| 1 | Récupérer la Star Key | Cadavre près d’un levier de grille étoilée |
| 2 | Obtenir l’Activator Pen | Table dans une petite pièce accessible par fenêtre |
| 3 | Accéder à la caisse ERC | Cellule de prison marquée, après la grille |
| 4 | Débloquer et prendre le Inventory Pack | Caisse ouverte, récupération immédiate du pack |
Les erreurs à éviter absolument
Beaucoup de joueurs perdent du temps car ils confondent stockage et capacité mobile. Les safe houses offrent des emplacements fixes pour déposer des objets. Les slots d’inventaire se gagnent uniquement via des packs collectés dans des caisses ERC.
Un second piège provient de la préparation incomplète. Sans Activator Pen, la caisse refuse d’être ouverte, même si la zone est accessible. Enfin, la Star Key manque souvent lorsque la recherche se limite au chemin principal.
- Chercher la caisse ERC sans l’Activator Pen.
- Viser le coffre sans vérifier l’accès : la Star Key reste bloquante.
- Passer une fenêtre ou un couloir en supposant qu’il n’y a rien.
- Attribuer les gains aux safe houses : seuls les Inventory Packs changent la capacité portable.
Quelles améliorations d inventaire après le chapitre 2 ?
Après le chapitre 2, l’inventaire continue d’augmenter via d’autres Inventory Expansion Packs identifiés dans plusieurs guides communautaires. Les estimations varient selon la progression, car certains emplacements se débloquent avec des accès supplémentaires. L’approche reste la même : rechercher des caisses ERC et utiliser l’outil requis.
À titre de planification, vous pouvez compter sur une logique d’exploration progressive. L’impact sur le jeu devient concret : plus de munitions, plus de soins, et moins de rotations entre zones. Cette discipline réduit aussi le risque d’arriver au combat avec des objets manquants.
| Période | Type de pack | Effet attendu |
|---|---|---|
| Chapitre 2 | Inventory Pack | +2 emplacements généralement rapportés |
| Chapitre 3 | Expansion Pack | Augmentation de la capacité portable, montant variable |
| Chapitre 4 | Expansion Pack | Gain additionnel selon les zones accessibles |
| Suite de campagne | Collections additionnelles | Gains dépendants des accès et des quêtes |
Sur le plan pratique, adoptez une méthode “collecter puis valider”. Vous prenez chaque outil, ouvrez chaque caisse ERC repérée, puis vous avancez vers l’objectif principal. Cette logique correspond aux recommandations de base en conception de quêtes : réduire les blocages à l’entrée des zones.

Cas d usage par profil
Le même Inventory Pack ne sert pas aux mêmes joueurs de la même manière. Un profil “combat” priorise les soins et munitions, alors qu’un profil “exploration” cherche d’abord les ressources rares. Dans tous les cas, les slots d’inventaire réduisent la fréquence des retours vers les refuges.
La différence se voit dans l’ordre d’exploration. Si vous manquez la fenêtre ou le couloir d’accès, vous reportez la collecte au point suivant. Pour limiter ce risque, utilisez systématiquement les repères de zone et vérifiez les accès secondaires.
- Joueur orienté combat : collectez le Inventory Pack du chapitre 2 avant d’optimiser les routes.
- Joueur orienté exploration : balayez chaque bâtiment annexe à l’église avant d’aller à la grille étoilée.
- Joueur prudent : consignez mentalement l’ordre Star Key puis Activator Pen.
Sources techniques et repères de fiabilité
Les pratiques d’identification d’objets cachés et de progression par quêtes suivent des logiques documentées côté design. Pour consolider les notions générales de structure de missions, référez-vous aux ressources de l’IGDA et aux retours d’analyses de quêtes.
Pour la partie “objectifs et inventaire” dans les jeux à monde ouvert, les bonnes pratiques d’UX liées à la navigation et au tri d’inventaire ont aussi été abordées par Nielsen Norman Group en 2023 et 2024. Enfin, l’écosystème de retours joueurs sur la progression est régulièrement exploité par la communauté via Steam, avec des mises à jour de guides entre 2023 et 2024.
Sources : IGDA (International Game Developers Association), articles sur le design de quêtes (consultations 2024). Nielsen Norman Group, principes UX sur navigation et surcharge (2023-2024). Steam Community, guides et retours sur progression et inventaire (mises à jour 2023-2024).
Faut-il l Activator Pen pour chaque caisse ERC ?
En pratique, oui. L’Activator Pen sert à déverrouiller les caisses ERC associées à l’extension d’inventaire. Si vous perdez l’outil ou si vous le gardez sans l’utiliser au bon moment, la caisse reste fermée et le Inventory Pack ne peut pas être récupéré.
Les emplacements d inventaire débloqués sont-ils permanents ?
Oui, les slots d’inventaire obtenus via un Inventory Pack sont considérés comme permanents. Le gain persiste après mort et après changement de chapitre, car il s’agit d’une modification durable de la capacité portable. Aucun retour en arrière n’est requis.
Peut-on rater définitivement le premier Inventory Pack ?
Généralement non, tant que vous n’atteignez pas un point de non-retour. La caisse et les objets liés restent accessibles si vous revenez avant la validation irréversible de la progression. Si vous avez manqué un repère, refaites le parcours vers la cellule de prison.
Y a-t-il d autres moyens d agrandir l inventaire, comme des tenues ou des compétences ?
Non, la logique centrale repose sur la collecte de packs physiques dans le monde. Les tenues ou compétences n’augmentent pas directement le nombre de slots d’inventaire. Les gains proviennent surtout de caisses déverrouillées et de Expansion Packs récupérés.
Pourquoi la route principale ne suffit-elle pas pour trouver le pen ?
Parce que l’Activator Pen se situe derrière un accès secondaire, comme une fenêtre et une pièce annexe. Les chemins évidents mènent aux objectifs, mais ils ne couvrent pas les angles morts. Une exploration complète autour de l’église améliore fortement vos chances.
Si vous voulez gagner du temps, reprenez dès maintenant la logique “Star Key puis Activator Pen”, puis sécurisez le premier Inventory Pack du chapitre 2. En maîtrisant ces repères, vous débloquez plus vite des slots d’inventaire et vous jouez avec une marge de manœuvre plus confortable.
