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Où trouver toutes les armes Mortal Shell II : emplacements détaillés prologue, fainweald et mammon

Amélie · 17 octobre 2026 · Guides & Tuto · 12 min de lecture
Où trouver toutes les armes Mortal Shell II : emplacements détaillés prologue, fainweald et mammon

En bref

  • Le prologue donne automatiquement The Iconoclast et Naylshotte
  • Fainweald concentre la plupart des armes, souvent via donjons et quêtes de clé
  • Mammon ferme la progression avec Obsidian Hammer et Axatana
  • Les emplacements dépendent d’accès précis : Chapel Key et boss nommés

Mortal Shell II cache des armes derrière des zones verrouillées, des donjons et des boss nommés. Si vous cherchez où trouver toutes les armes Mortal Shell II : emplacements, l’objectif est de sécuriser la collecte sans perdre de temps. Ce guide regroupe les localisations vérifiables, les conditions d’accès, et les erreurs fréquentes.

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La logique d’accès reste la même : explorer, obtenir la clé quand elle est requise, puis récupérer l’arme dans la salle prévue. Vous trouverez aussi des repères de progression pour avancer de Fainweald vers Mammon sans recalcul inutile.

Liste complète des armes et emplacements rapides

Les armes de Mortal Shell II se répartissent entre prologue, Fainweald et Mammon. Les localisations ci-dessous reprennent les emplacements connus à la sortie, en distinguant les récupérations automatiques, les clés, et les boss. Une double vérification évite les oublis lors d’une chasse aux trophées.

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Deux armes sont mentionnées dans des listes communautaires, mais leurs emplacements précis restent à confirmer. Cette nuance réduit les erreurs de route quand vous comparez plusieurs versions de guides. Gardez une sauvegarde dédiée avant chaque segment de donjon.

Repères de collecte utiles avant d’entrer dans les zones :

  • Priorisez les zones où une clé ouvre un chemin court
  • Vérifiez les salles secondaires après les épreuves et pas seulement le chemin principal
  • Interagissez avec les points d’objet prévus, y compris les sarcophages
  • Terminez chaque combat clé avant de quitter la zone
Arme Catégorie Zone clé Condition d’accès
The Iconoclast principale prologue automatique
Naylshotte secondaire prologue automatique
Axe & Dagger principale Shrine of Trials (Fainweald) Chapel Key et donjon
Veteran’s Battle Axe principale King’s Crypt (Fainweald) sarcophage final
Great Martyr’s Blade principale Martyr’s Prison (Fainweald) autel après donjon
Troubadour’s Lute secondaire One-Legged Wolf récupération sur scène
Salvaged Trebuchaxe secondaire Ravaged Hideout (Fainweald) Bloodcursed Lithopod
Forgotten Crossbow secondaire Flooded Village (Fainweald) tour barricadée
Obsidian Hammer principale Obsidianite Mines (Mammon) Prophet of Profane Infinites
Axatana principale Forgotten Tower (Mammon) Dagger Sester

Sources d’orientation sur les pratiques de navigation en monde hostile, utiles pour limiter les ratés, et pour structurer un plan de collecte :

Les principes généraux d’exploration restent documentés par IGN et GameSpot, via des approches méthodiques sur la progression et la vérification des objets. Pour la stabilité des informations récentes, vous pouvez aussi consulter les notes de patch sur Steam quand elles existent pour votre version.

trouver armes mortal donne prologue

Que donne le prologue dans Mortal Shell II ?

Le prologue attribue deux armes sans exploration : The Iconoclast et Naylshotte. Le premier équivaut à une arme principale deux mains, conçue pour apprendre les timings. La seconde sert de sidearm à dispersion et s’ajoute automatiquement à l’inventaire.

En pratique, cette étape sert de base à votre build. Vous pouvez tester vos patterns défensifs dès le début, avant de vous engager sur les donjons à Fainweald. Les récupérations automatiques limitent les erreurs liées aux clés.

Erreurs fréquentes à éviter dès le départ :

  • Se précipiter vers Fainweald sans vérifier l’inventaire après la cinématique
  • Oublier une sauvegarde avant d’entrer dans un donjon à Chapel Key
  • Ne pas tester la portée de Naylshotte contre des cibles mobiles

Les meilleurs runs de collecte commencent par une vérification simple : inventaire, options, puis plan de progression.

Armes de Fainweald : donjons, quêtes et repères d accès

Fainweald regroupe la majorité des emplacements. Vous y trouvez des armes liées à des structures précises : Shrine of Trials, King’s Crypt, Martyr’s Prison, et plusieurs points de récupération annexes. La clé la plus mentionnée est la Chapel Key.

Une progression claire réduit le risque de revenir en arrière. Commencez par l’accès aux salles centrales, puis explorez les recoins après les zones de combat. Cette approche s’accorde avec la logique de level design observée sur de nombreux RPG d’action.

Axe & Dagger dans Shrine of Trials

L’Axe & Dagger se récupère dans le Shrine of Trials, accessible depuis Mushroom Village. L’ouverture repose sur la Chapel Key. Après les Corrupt Gates, une salle latérale mène au point de récompense.

L’arme apparaît sur un autel après la dernière série d’épreuves. Ne suivez pas uniquement la voie des téléporteurs. Les bifurcations servent souvent de raccourci vers les objets clés.

Veteran s Battle Axe dans King s Crypt

Le Veteran’s Battle Axe se trouve dans King’s Crypt. Depuis le point de départ autour de Proxima, dirigez-vous vers les Blackridge Cliffs. Entrez, puis progressez jusqu’au sarcophage final.

La récupération exige une interaction explicite. Certains joueurs quittent la salle trop tôt après un combat élite. Vérifiez toujours la présence du sarcophage au centre ou à l’issue du couloir.

Great Martyr s Blade à Martyr s Prison

La Great Martyr’s Blade se récupère dans Martyr’s Prison, à l’extérieur des murs de Citadel of Penance. L’arme n’est pas promise à l’intérieur même de la citadelle. Le donjon terminé déclenche l’apparition sur un autel.

Ce comportement d’objet après progression correspond à un système classique de récompense à la fin de segment. L’intérêt est de ne pas perdre de temps sur les zones décoratives une fois la quête conclue.

Troubadour s Lute et Forgotten Crossbow

Le Troubadour’s Lute se trouve à One-Legged Wolf, sur la scène. La récupération se fait par simple collecte, sans combat requis. Pour l’arbalète Forgotten Crossbow, dirigez-vous vers une tour du Flooded Village.

Repérez un point d’observation nommé Widow’s Overlook. Cherchez une arcade en pierre barricadée en contrebas. Une entrée alternative mène à la tour où l’arbalète repose.

Salvaged Trebuchaxe : Bloodcursed Lithopod

Le Salvaged Trebuchaxe dépend d’un mini-boss : Bloodcursed Lithopod. L’accès se fait via Ravaged Hideout dans Fainweald. Une fois le boss vaincu, l’arme tombe comme récompense.

Ce combat influence aussi votre confort de build. Les joueurs recherchent souvent un équipement qui amortit les erreurs de timing, car les patterns peuvent s’accélérer après certaines phases.

Où trouver les armes de Mammon et leurs conditions ?

Mammon concentre les deux emplacements les plus structurants : Obsidian Hammer et Axatana. Cette zone est généralement plus exigeante et s’articule autour de donjons internes, plutôt que de simples collectibles de surface. Les boss y dictent directement l’obtention.

La clé de la réussite est de descendre au bon endroit. Les surfaces ne suffisent pas, car plusieurs objets ne sont disponibles qu’après déclenchement en profondeur. Ce point évite les allers-retours inutiles entre quartiers.

Obsidian Hammer dans Obsidianite Mines

Le Obsidian Hammer provient de Prophet of Profane Infinites dans les Obsidianite Mines. Accédez d’abord aux Ruins of Mammon via Abandoned Slums. Repérez la zone circulaire centrale, puis descendez vers l’entrée du donjon.

La mine héberge l’ensemble du chemin de progression. L’arme n’apparaît pas tant que le boss n’est pas vaincu. Cette contrainte explique une partie des omissions observées dans des guides non mis à jour.

Axatana dans Forgotten Tower avec Dagger Sester

L’Axatana est liée à Dagger Sester dans la Forgotten Tower. Montez jusqu’aux niveaux supérieurs, puis progressez jusqu’à la salle où l’affrontement est prévu. Une fois le combat validé, l’arme est récupérable.

Sur le plan technique, cette arme convient souvent aux setups axés sur le tempo et la mobilité. Elle complète bien une stratégie où la survie dépend des esquives et des fenêtres de frappe.

trouver armes mortal ordre progression recommandé

Ordre de progression recommandé pour tout récupérer sans re-faire les zones

Un ordre de collecte réduit les retours arrière. Démarrez par le prologue, puis enchaînez Fainweald dans une logique d’accès : Shrine of Trials, King’s Crypt, Martyr’s Prison. Ensuite, terminez les sidearms annexes.

Une fois Fainweald clos, passez à Mammon pour sécuriser Obsidian Hammer et Axatana. Cette progression facilite aussi les contrôles d’inventaire après chaque boss. Elle limite les erreurs quand vous comparez votre collecte avec une checklist.

Cas d usage par profil

Selon votre objectif, adaptez votre cheminement. Cette section sert de cadre pour planifier une collecte cohérente, sans langage promotionnel.

  • Collectionneur de trophées : planifiez une sauvegarde par zone, puis validez chaque boss avant de sortir
  • Joueur orienté efficacité : suivez d’abord les accès clés, puis revenez pour les collectibles annexes
  • Joueur par build : testez une arme dès récupération, puis engagez le donjon suivant avec l’arsenal le plus adapté

Pièges de collecte : pourquoi des armes semblent manquantes

Les armes “introuvables” proviennent rarement d’un bug. Elles sont généralement liées à une interaction non effectuée, un départ trop tôt, ou une confusion entre zones proches. Ce cas apparaît souvent quand une récompense dépend d’un sarcophage ou d’un autel.

Un autre motif provient d’itinéraires incomplets. Sur Fainweald, une bifurcation après les Corrupt Gates change l’issue. Sur Mammon, l’accès interne aux Obsidianite Mines est déterminant.

Checklist de validation avant de quitter une zone :

  • Objet obtenu après boss ou interaction (autel, sarcophage)
  • Quête “terminée” avant retour au hub
  • Vérification inventaire avec le nom exact de l’arme
  • Contrôle des salles latérales après la progression principale

Étendre vos emplacements : deux armes encore difficiles à verrouiller

Deux armes sont fréquemment listées, mais leurs emplacements exacts sont parfois divergents selon les guides. Black Needle et Clockwork Scythe sont souvent citées, sans cohérence universelle sur la zone précise. Tant que la localisation n’est pas stabilisée, évitez de considérer ces informations comme définitives.

Le bon réflexe consiste à recouper avec les retours récents, puis à sauvegarder avant test. Si vous jouez sur console, les changements via patch peuvent modifier l’accès perçu. Cette prudence limite les pertes de progression.

Sources externes pour cadrer la méthodologie de progression et la vérification d’informations récentes : Steam News pour les notes de patch, et des guides éditoriaux de IGN et GameSpot sur la collecte d’objets. En 2024-2026, ces sources restent utiles pour comprendre comment les mises à jour affectent parfois les parcours.

Pour aller plus loin, tenez une fiche de progression : zone, boss, arme obtenue, date, puis capture mentale du repère d’accès. La méthode évite de reconstituer votre parcours depuis zéro.

À vous : ouvrez une sauvegarde dédiée, appliquez l’ordre recommandé, puis confirmez chaque arme une par une. Si vous voulez, je peux aussi transformer ces emplacements en checklist imprimable par zone.

Où trouver toutes les armes dans Mortal Shell II ?

Les emplacements se répartissent entre prologue (deux armes automatiques), Fainweald (donjons et collectibles) et Mammon (boss et tours). Utilisez le tableau récapitulatif pour vérifier la zone, puis contrôlez l’objet après chaque interaction clé.

Quelle arme est obtenue dès le prologue ?

Le prologue donne automatiquement The Iconoclast et Naylshotte. Aucune exploration n’est requise pour ces deux récupérations. Vérifiez l’inventaire juste après la cinématique pour éviter un oubli basé sur la mémoire.

Combien d armes principales existe-t-il ?

Le jeu compte huit armes principales mentionnées dans les listes actuelles : six localisations confirmées plus deux autres souvent listées. Les emplacements de Black Needle et Clockwork Scythe restent moins stables selon les retours, ce qui explique les divergences.

Quelles armes demandent une clé ou un boss précis ?

L’Axe & Dagger nécessite la Chapel Key. Obsidian Hammer dépend de Prophet of Profane Infinites. Axatana est liée à Dagger Sester. D’autres armes exigent aussi un mini-boss, comme Bloodcursed Lithopod.

Où trouver l Axe & Dagger ?

L’Axe & Dagger se trouve dans Shrine of Trials (Fainweald). L’accès passe par Mushroom Village et exige la Chapel Key. Après les Corrupt Gates, cherchez la salle latérale menant à l’autel de récompense.

Amélie

Passionnée par les jeux narratifs et experte en guides stratégiques, j'aide la communauté à découvrir des astuces cachées pour enrichir leur expérience de jeu.